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音频编辑器

从项目编辑器中选中一条已分配音频的轨道,打开 Audio Editor。修改后点击 Save to Project,处理结果会作为当前轨道的音频写回项目;之后仍需保存 .msep。顶部的 Undo、Redo 可回退音频编辑步骤。按 Space 播放或暂停当前预览;在输入框中打字时不会触发播放。

Loop Maker

拖动波形中的起点、终点或整段选区,确定循环范围。播放模式可在原音、当前结果和循环段之间切换。需要精确定位时可放大波形,查看两端细节,并用 Sample Nudge 对起点或终点逐采样调整。逐采样按钮每次只移动一个采样点,适合最后的细调。

循环播放会持续跨过接缝。用两端细节视图检查波形相位和音量,减少接缝处的爆音。处理好后应用结果。

Pitch Flattener

上方显示原音频谱,下方显示拉平结果。黄色路径描述原音的音高走向:在同一条可见谐波纹路上选起点和终点,再拖动端点使路径贴合纹路。路径可切换 Straight 直线和 Bézier 曲线;后者可拖动控制柄。处理结果会根据整条路径的频率变化进行校正,目标是让选中的音高走向尽量水平。

编辑路径时先看图形反馈;确认后更新预览。通过 Current / ResultPlay 对照听感,再应用结果。路径越贴近实际谐波,音高校正越可靠。

Spectral Editor

频谱工具用于削弱选定的频率内容。Region 在时间和频率上框选一块区域;Draw Path 沿声音纹路画线。Reduction 控制衰减量,Path width 控制路径作用的频率带宽。下方结果视图和 Current / Result 可用于对比。可撤销最近一次选择或清空所有选择,确认后应用结果。

这个工具适合处理局部机械杂音、固定频段噪声和短时异响。它会衰减选中的频率内容,可能同时影响邻近的目标音;建议从较小衰减开始试听。

面向模拟器级电机音效创作的桌面工具。