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常见问题

.msep 是什么?

.msep 是 Motor Sound Editor 使用的可编辑项目容器。它会把项目元数据、轨道定义、曲线数据和被引用音频打包在一起,便于整项目重开与迁移。

轨道可分配哪些音频格式?

当前版本支持:

  • wav
  • ogg

为什么界面有牵引、惰行、制动三种状态,但只编辑牵引和制动曲线?

因为试听系统暴露了三种模拟器状态,而当前创作模型只存储牵引与制动两套专用曲线。现版本中,惰行仍沿用牵引侧曲线进行试听。

可以同时试听多条轨道吗?

可以。只要轨道可听且已分配有效音频,试听引擎就支持分层同时播放。

被隐藏的轨道还能听到吗?

不能。在当前实现中,试听只使用“已启用、未静音、未隐藏”的轨道。

替换轨道音频后,旧文件会一直保留在项目里吗?

不会。保存和另存为会清理未被引用音频,因此被替换掉的音频不会在 .msep 中持续累积。

是否已有完成版设置页面?

没有。代码层已经有设置存储,但当前用户可见版本尚无完成版设置界面。

目前哪些导出目标可用?

当前导出弹窗中,只有 BVE 可用;其他展示目标可见但不可选。

我能只依赖导出,不保存 .msep 吗?

不建议。.msep 是可编辑源项目;导出包是交付产物,不能替代可编辑主文件。

面向模拟器级电机音效创作的桌面工具。