导出流程
当你完成音轨编辑和曲线调整后,就可以将当前工程导出为目标模拟器可用的打包产物。
1. 导出前检查项
在进行导出之前,请确认:
- 有效音轨:导出引擎只会处理 已启用(Enabled)、未静音(Unmuted) 且 已分配音频资源 的轨道。
- 至少存在一条可导出轨道:如果所有可导出轨道都没有分配音频资源,导出会直接报错。
2. 导出对话框

点击导出按钮后,会弹出 Export File 对话框,你可以在这里配置最终输出的格式和音频参数。
3. 导出格式
- BVE:当前唯一可用的导出格式。选择后,软件会自动生成标准的 ZIP 压缩包,例如
[项目名称]-BVE.zip。 - OpenBVE / MTR:目前仍是禁用状态,仅作为未来扩展目标的占位项显示在界面中。
4. 采样率
你可以为导出的音频指定全局采样率。
- 可选值包括:
22050 Hz、32000 Hz、44100 Hz、48000 Hz、96000 Hz。 - 默认推荐值通常是
44100 Hz,能在音质与文件体积之间取得较好的平衡。
5. 格式转换与自动适配
Motor Sound Editor 原生支持导入 .ogg 和 .wav 音频。为了保证导出结果符合目标格式要求,软件会在导出时自动执行必要的转换。
如果项目中存在 .ogg 音频,而导出目标需要 WAV,导出对话框底部会显示提示信息,说明这些 OGG 文件会在导出时自动转换成 WAV。
你无需手动转码。确认配置无误后,点击 Export 即可完成导出。
