常见问题
.msep 是什么?
.msep 是 Motor Sound Editor 使用的可编辑项目容器。它会把项目元数据、轨道定义、曲线数据和被引用音频打包在一起,便于整项目重开与迁移。
轨道可分配哪些音频格式?
支持以下格式:
wavogg
为什么界面有牵引、惰行、制动三种状态,但只编辑牵引和制动曲线?
试听系统提供三种模拟器状态,工程存储牵引与制动两套专用曲线。惰行沿用牵引侧曲线进行试听。
可以同时试听多条轨道吗?
可以。只要轨道可听且已分配有效音频,试听引擎就支持分层同时播放。
被隐藏的轨道还能听到吗?
不能。在当前实现中,试听只使用“已启用、未静音、未隐藏”的轨道。
替换轨道音频后,旧文件会一直保留在项目里吗?
不会。保存和另存为会清理未被引用音频,因此被替换掉的音频不会在 .msep 中持续累积。
可以调整哪些设置?
首页的 Settings 可以调整语言、关键帧吸附步长和图表网格线数量。
目前哪些导出目标可用?
可导出 BVE、MTR 和 OpenBVE 三种格式。OpenBVE 会生成 train.dat、sound.cfg 和 WAV;同一速度、同一工况最多可有两条发声轨道。详见导出流程。
导入 train.dat 后,车辆参数也会保留吗?
只导入电机音表和对应音频。加速度、车厢等车辆参数不进入当前工程模型;导出的 train.dat 会使用默认值,正式使用前需要校对。
我能只依赖导出,不保存 .msep 吗?
不建议。.msep 是可编辑源项目;导出包是交付产物,不能替代可编辑主文件。
